home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / programming / amos / amoslist-0295.lzh / AMOSLIST / text0167.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-01  |  1.7 KB  |  35 lines

  1. > One last thing:  large game developers use non-dos disks and other disk 
  2. > corruption schemes to protect against illegal duplication and to protect 
  3. > their work.  I can guarantee to you that the hundreds of groups of 
  4. > software pirates in the Amiga community will only be slightly delayed in 
  5. > altering commercial software to be more easily distributed when these 
  6. > techniques are used.  And this usually happens before the game is even 
  7. > released to the masses.
  8. > Does anyone else share these views?
  9.  
  10. Yup.  What one person can create, another can break.  No protection is 
  11. 100%, and most games are cracked within hours of being released.  
  12. Software houses need to realise this and stop attempting to protect the 
  13. games, as all it does is serve to frustrate legitimate users of their 
  14. products.  (I HATE manual protection and codewheels especially.  They're 
  15. easy to defeat (have programmers not heard of photocopiers?) and are just 
  16. annoying as hell!)
  17.  
  18. And re: DMS, we've been having a heated debate about it on alt.sys.amiga.
  19. demos, and have decided that anyone who uses NDOS disks and DMS should be 
  20. shot, especially since the idiotic PanCom software released a not- 
  21. entirely-compatible-with-1.11 version.  Trackloaders are for lamers.
  22.  
  23. (As we speak I'm working on a registration-key routine so that if someone 
  24. DOES copy your program you can tell where the copy originated.  I'll 
  25. stick it on Aminet as soon as it's done.)
  26.  
  27. --
  28. GCS -d+ H+ s++:- g+ p? !au a- w+++            !Productions 1995
  29. v* C+++ UB+++A++++ P++ L++ E+ N+++       http://satelnet.org/~mentat/
  30. K+ !W--- M-- V po- Y+ t++ 5+ jx G?
  31. R tv++ D- B--- e+ u** h f r++ !n y+ "No matter where you go, there you are."
  32.  
  33.  
  34.